NMG@PRAKTIKA
20–27/11/2025
GALERIJA KLUBA KOCKA, DOM MLADIH SPLIT
VITAR DRINKOVIĆ: MEĐUSTVARNOST / INTERREALITY
Otvorenje: Četvrtak, 20 studenog 2025. u 20:00
Izložba je otvorena za posjetitelje od ponedjeljka do četvrtka u radnom vremenu galerije od 17 do 20 sati.
Galerija Kluba Kocka, Dom mladih Split, Ulica Slobode 28

O RADU
Izložba Međustvarnost istražuje kako se iskustvo suvremenog čovjeka oblikuje na granici stvarnog i virtualnog. Koristeći fotogrametriju, 3D modeliranje, računalne igre i proširenu stvarnost (XR), Vitar Drinković stvara radove u kojima tijelo, tehnologija i svakodnevne rutine ulaze u dijalog.
Umjetnik polazi od osobnog iskustva, stalne povezanosti i prekarne egzistencije, koje postavlja u kontekst digitalnog doba, propitujući produktivnost, tjelesnost, odmor i mit te oblikujući prostor novog iskustva – međustvarnost.
Računalna igra Odmor uvodi posjetitelja u virtualni prostor kretanjem kroz fotogrametrijski sken zagrebačkog Glavnog kolodvora, koji, smješten na hvarsku obalu i uronjen u more, više ne služi primarnoj svrsi putovanja. Unutar takve digitalne distopije i liminalnog prostora nalaze se 3D modeli radova koji funkcioniraju kao instalacije u igri i samostalni objekti u XR-u koji su poput holograma vidljivi posredstvom tehnologije.
Među njima su 3D skenovi umjetnika Rad dok spavam i Rad na kompjuteru, pri čemu prvi reinterpretira kultni rad Mladena Stilinovića Umjetnik radi kroz prizmu digitalne iscrpljenosti. Produženi rad postaje osnova umjetnikovog stvaralaštva, on radi i kada spava jer mu algoritamski sustavi i mrežna prisutnost ne dopuštaju stanku, dok rad na računalu u tipičnoj pozi suvremenog stvaratelja postaje osnovni oblik tjelesnog izraza i uzrok psihofizičkog sindroma izgaranja. Motika s Hvara, 3D sken očeva alata naslijeđenog od djeda, omaž je kiparu Slavomiru Drinkoviću i tradiciji fizičkog rada koji simbolizira povezanost obiteljskih korijena i preobrazbu u kontekstu suvremenog digitalnog feudalizma – sustava u kojem pojedinac ulaže energiju u digitalne prostore bez stvarnog vlasništva, gdje je ”kopanje” nematerijalno. Motika, kao oruđe teškog tjelesnog rada, postaje paradoksalni spomenik ljudskoj upornosti i mentalnom oslobođenju kroz fizički rad te simbol mentalnog opterećenja digitalnog rada, koji ne donosi ”zdravi” umor i odmor svojstven fizičkoj aktivnosti.
U 3D modelu Brdo novca i animaciji Skakanje umjetnik se suočava s raskoracima digitalnog kapitalizma i kulturne ekonomije, u kojima je bogatstvo vidljivo, ali nedostupno, a beskonačno skakanje – osjećaj stalnog napora i vraćanja na početak – vodi ka sizifovskoj egzistenciji. Ona je također prožeta lebdećim 3D modelom Lopta za plažu – Zemlja i animacijom rakete Protokol – poetičnom slikom globalne neodgovornosti u vrijeme antropocena, globalne napetosti i nemoći pojedinca u kreiranju stvarnih promjena. U tom procesu, pojedinci istovremeno ulaze u Selfie zagrljaj, stanje emocionalne izolacije i samopotvrđivanja, grleći naposlijetku sami sebe. O gubitku samostalnog promišljanja i djelovanja progovara AI-generirana scena preuzeta iz filma The Holy Mountain Alejandra Jodorowskog, u kojoj 3D sken u jajolikom spremniku postaje alkemijski ”pročišćen”, dok figura s logom ChatGPT-a preuzima ulogu alkemičara – simbol suvremenog rituala susreta čovjeka i umjetne inteligencije.
Fokus na tijelo i prolaznost vraća Mjerač vremena efikasnosti koji odbrojava 20 godina optimalne radne sposobnosti umjetnika i podsjeća da, bez obzira na beskrajne digitalne simulacije, ljudsko vrijeme ostaje ograničeno i neponovljivo.
Međustvarnost je pejzaž današnjeg doba u kojem se digitalno i fizičko prožimaju do točke nerazdvojivosti u kojoj tehnologija kao medij introspekcije i ogledalo društva oblikuje mozaik suvremenog post-digitalnog života. U tom vrtlogu stalne prisutnosti, Ležaljka za sunčanje nudi simbolični trenutak predaha i kratki odmor potreban za preživljavanje.
– Karla Čudina i Vitar Drinković
O AUTORU
Vitar Drinković magistrirao je kiparstvo na Akademiji likovnih umjetnosti u Zagrebu 2008., a tijekom studija boravio je semestar na Indiana University of Pennsylvania, SAD. Magisterij animacije i novih medija završava na istoj akademiji 2014., uz studentsku razmjenu na London Metropolitan University, UK. Ostvario je više od 20 samostalnih izložbi, 8 skulptura u javnom prostoru i sudjelovao na 14 umjetničkih radionica. Izlagao je na 60 skupnih izložbi u Hrvatskoj i inozemstvu (Njemačka, Nizozemska, Bugarska, Austrija, Češka, UK, SAD, Kanada i Francuska). Dobitnik je više nagrada, priznanja i stipendija te je bio finalist nagrade Radoslav Putar 2021 godine. Djeluje na sjecištu tehnologije, znanosti i umjetnosti, stvarajući interaktivne naprave, izume i instalacije koje posreduju u komunikaciji među ljudima, s namjerom istraživanja i stvaranja novog konteksta, ”uvjeta” za drugačiju osjetilnu i misaonu spoznaju svakodnevnice. Član je HDLU-a i HZSU-a.
www.vitardrinkovic.com
SURADNICI
Ognjen Kuharić, programiranje, Unreal Engine
Format C, umjetnička organizacija koja se bavi DIY kulturom, tehnologija proširene stvarnosti
Branimir Štivić, programiranje rada Mjerač efikasnosti
EVENT
FLAJER
IMPRESSUM
KUSTOSI: Karla Čudina, Vitar Drinković
KUSTOSI PROGRAMA NMG: Natasha Kadin, Vedran Perkov, Karla Čudina
PRIJEVOD: Karla Čudina
DOKUMENTACIJA: Vanessa Barač
POSTAV: Vitar Drinković, Karla Čudina
DONATORI: Ministarstvo kulture i medija RH, Grad Zagreb, Grad Split
MAVENU PODRŽAVA: Zaklada Kultura nova
ZAHVALE: KUM, MKC, PDM
DIZAJN: Mladen Luketić
TISAK: Kopiring